Game Backend Engineer
SeanBan
SeanBan(班富珅),游戏服务端工程师,专注在线游戏后端、实时通信、Kubernetes 基础设施与 live service 稳定性。曾参与/主导多云迁移、战斗服托管平台、数据库异步同步等项目, 带来明确的降本和稳定性收益。
50%
战斗服成本下降
80%+
数据库成本下降
Live Ops
长期线上稳定性支撑